Couleurs et designs percutants

Après une pause artistique, j’ai décidé de développer mon art à un autre niveau et me suis inscrit au cours d’infographie de l’École des arts d’Ixelles de Delphine Péters en 2019.

Depuis 6 ans, j’expérimente sur la couleur, les textures, la peinture à travers plusieurs projets : architecture futuriste, espace, nature, œil dans la biodiversité.

En 2023, j’ai décidé de travailler sur différents thèmes dont le cinéma, le solarpunk, la nature, l’espace. J’ai un feeling particulier avec l’architecture, musique, pop culture, SF, historique ou fantastique mais je ne me limite pas. Si j’aime l’idée ou le projet, je créerai une œuvre artistique sur le sujet.

Travail à la fois numérique et manuel.

PREMIÈRE ÉTAPE : création d’un projet numérique de base avec Photoshop à partir d’images libres de droits d’UNSPLASH / PEXELS.

DEUXIÈME ÉTAPE : impression de cette base en A2 sur laquelle, j’appliquerai de la peinture, des textures.

TROISIÈME ÉTAPE: scan de l’image travaillée manuellement et modification une seconde fois avec les outils de Photoshop et le Digital Painting.

Chaque projet sera différent mais je cherche toujours à avoir une image qui marque par la couleur, la lumière, le clair obscur et les textures.

L’exposition Time to play est la mouture finale de cette recherche artistique. Jeu d’énigmes qui invite le spectateur (jeune et mois jeune) à analyser l’image pour découvrir le film ou de la série. Si le public n’y arrive pas, une citation ou phrase culte donne un indice. Néanmoins un QR code dans l’exposition donne accès aux réponses.

Le produit fini est le produit imprimé.

Tirage limité.

Copyright @ Mahieu Nicolas, 2024